HUBUNGAN ANTARA KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN TINGKAT DEPRESI PADA REMAJA DI SMP ADABIAH PADANG TAHUN 2017

  • Welly Welly
Keywords: remaja, kecanduan game online, depresi

Abstract

Game online merupakan suatu jenis permainan yang menggunakan perangkat elektronik seperti komputer atau perangkat khusus yang biasa digunakan untuk bermain game. Pemain juga menggunakan jaringan internet, sehingga pemain diseluruh dunia bisa bermain bersama dalam waktu yang bersamaan. Pemain game online di seluruh dunia sangat banyak yaitu sekitar 217 juta orang, kurang lebih 85% di antaranya tergolong pecandu. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui hubungan antara kecanduan game online dengan tingkat depresi pada remaja di SMP Adabiah Padang Tahun 2017. Jenis penelitian yang digunakan adalah studi analitik dengan metode pendekatan cross sectional. Waktu penelelitian dilaksanakan pada tanggal 17 sampai 20 Mei 2017. Jumlah sampel dari penelitian ini dalah 59 remaja. Teknik pengambilan sampel secara Random Sampling. Berdasarkan hasil penelitian ini, 56,5% remaja memiliki kecanduan game online ringan, 47,8% remaja mengalami tingkat depresi ringan. Ada hubungan antara kecanduan game online dengan tingkat depresi pada remaja (p value = 0,003). Diharapkan kepada guru disekolah agar mengadakan suatu pertemuan dengan wali murid mengenai cara atau pola asuh orangtua terhadap remaja dirumah maupun sekolah agar tidak terpengaruh oleh ajakan temen dalam hal-hal yang negatif agar terhindar dari hal-hal yang tidak diinginkan.

Published
2018-12-29
How to Cite
Welly, W. (2018). HUBUNGAN ANTARA KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN TINGKAT DEPRESI PADA REMAJA DI SMP ADABIAH PADANG TAHUN 2017. UNES Journal Of Social and Economics Research, 3(2), 196 - 202. Retrieved from https://ojs.ekasakti.org/index.php/UJSCR/article/view/125